Classieux, je vais installer ça !
Beau boulot ! C’est bien plus joli comme ça !!! Tout le monde va se le prendre ton mod. ![]()
J’ai ajouté mon petit com’ et les 5 étoiles qui vont bien.
Avec les textures finales et ce mod ce sera un cockpit aux petits oignons.
Wah trop la classe Stor ! As tu des compétences qui pourrait être utile aux IRRE ?
Et que que pourrais tu apporter à la communauté ???
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Merci Roll ![]()
Ouais j’ai pas mal des retours dans les commentaires de mecs qui me disaient que c’était le principal frein a l’achat de ce module, et au final c’est largement du à ces panneaux gris clair je trouve. Après quelques heures d’utilisation je le trouve un poil sombre quand même dans certaines conditions, tu me dira ce que t’en pense par la suite.
Il a des compétences mais c’est une grosse flemme.
C’est con, comme pour une si petite chose tu passes de « moche » à « OK! ».

Clair qu’il a plus de gueule le pit comme ça
JF-17 thrust vectoring :
Nouvelle bombe anti-runway Type-200A dans le prochain patch en simple ou double pylône sur les stations 2 et 6.
https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=4275310&postcount=6
Mais c’est une jolie copie de Matra Durandal ! ![]()
https://en.wikipedia.org/wiki/Matra_Durandal
It has been reported[who?] that China has developed its own anti-runway bombs, the Type 200A, using Durandals as models. In the 1980s, China purchased a number of Durandals from France.
« Une bombe Durandal pèse environ 204 kg (ou 219 kg selon la version ou la source) pour 2,5 m de long. La tête militaire de 100 kg contient 15 kg d’explosifs. Elle est montée sur un pylône au standard OTAN de 356 mm. Une fois larguée, elle dispose de deux parachutes qui ralentissent sa course et la positionnent verticalement par rapport à la piste. Une fusée se déclenche qui précipite l’arme à très grande vitesse (environ 260 mètres par seconde) vers la piste où elle s’enfonce profondément. Elle est capable de pénétrer l’équivalent de 400 mm de béton, ce n’est qu’ensuite qu’elle explose, créant un cratère d’environ 5 mètres de profondeur et 16 de large, dont une bonne partie sous la piste, compliquant les réparations de la piste par l’obligation de casser le tarmac avant de pouvoir combler le cratère. Les dommages causés rendent la piste inutilisable sur une surface asymétrique de 5 mètres par 2 mètres, le fissurage du béton de la piste pouvant s’étendre jusqu’à 250 m2 autour du point d’impact1. »
C’est diaboliquement VIOLENT.
Et les chinois sont définitivement des dieux du reverse engineering.
Nouveaux effets d’éclairage et d’ambient occlusion + icing de la verrière ![]()


Yep, la lumière est top dans l’appareil, les LCD font plus « vrais écrans » LCD. En revanche pas vu les effets sur la verrière. Soit pas implémenté soit je n’ai pas su atteindre les conditions.
C’est en développement encore.
Ouah la verrière est dégueue c’est abusay
petites question pour ceux qui pilotent du russe : je trouve les BRM-1 moins précises que les Vikhr, vous avez fait le même constat ?
Si non, des trucs pour améliorer les tirs ? je mets toujours bien ma cible au centre du réticule avant de tirer, j’essaie de décrocher pas trop vite pour que le pod galère pas trop, mais il arrive régulièrement que les roquettes loupent leur cible de 5-6m.
Il y a un bug avec le dernier patch, les devs on voulu limiter la portée des BRM à 4,5nm comme IRL mais en changeant le fm des roquettes leur autocorrection est devenue trop exagéré du coup les roquettes partent dans tous les sens. Ça sera corrigé au prochain update.
A noter aussi, qu’actuellement les BRM fonctionnent comme des roquettes filoguidées, ce qui n’est pas le cas IRL mais ED n’a pas encore ajouté cette fonction dans leur API.
En gros impossible de toucher quelque chose avec les BRM jusqu’au prochain update.
ok, merci pour l’info !
Je vais attendre les prochaines soldes avant de penser à prendre le JF alors ! ![]()
J’ai demandé ce que c’était parce-que j’en ai franchement aucune idée mais…
Apu?
Ou une sortie « auxiliaire » pour le démarrage du moteur