Je suis super impatient de la sortie de BATTLE OF BODENPLATTE et ai un peu de mal à attendre… j’ai donc envie d’acheter le pre-order, pour pouvoir tester en « avant-première » les 1ers modèles d’avions qui seront édités (j’attends avec envie le P51, le Spit Mk IX et le Tempest !!!).
Qu’en pensez-vous, les gars ? Est-ce une bonne idée ou pas ?
t’attend pas a le voir sur les serveurs par contre, pour ceux qui ont preco kuban pour avoir le p39 ya fallu attendre un an
mais tu pourra tester en solo
Meanwhile, today we can show you the first WIP screenshots of Spitfire F/LF Mk.IXe and Bf 109 G-14 fighters from Bodenplatte aircraft list - we’re working on their 3D models and FMs. We plan to start the Bodenplatte Early Access program when they are ready.
Et comment sait-on que le « early access » est « ouvert », que les « privilégiés » qui ont acheté le pre-order peuvent donc y accéder et tester les zingues ??
Si tu suis ne serait-ce que notre forum, tu ne pourras pas rater les news des développeurs (« DD »), les annonces de sortie, les posts où on commente les nouveaux appareils, etc.
J’ai cru comprendre que le premier appareil était annoncé mai/juin.
De plus des que les privilégiés ont acces a un nouveau joujou, ca en parle telle des putois face a un camenbert fermenté dans une ferme de normandie… donc on a du mal a rater la news.
Pour l’instant il n’y a rien de sorti mais de grande chance qu’on ai de nouveaux joujou des la prochaine mise a jour.
Bf 109 G-14 is available to all Battle of Bodenplatte owners;
Spitfire Mk.IXe is available to all Battle of Bodenplatte owners;
Finishing a mission no longer results in an incorrect results screen while using automatic login via autoplay.cfg file;
Multiplayer server ban time control has been fixed;
The random black screen issue while joining a multiplayer server should be gone now;
The multiplayer modifications blocking logic has been corrected;
Two units that were AI-only are joinable now: 15.(span)/JG 27 (BOM) and 13.(slow.)/JG 52 (BOK). In addition, two new pilot biographies were added. Big thanks to the community enthusiasts who wrote the texts!
Vehicles in a column shouldn’t crash into a destroyed vehicle (QMB and Career modes);
Player home airfield won’t have an empty callsign anymore (Career);
The Career mission generator won’t fail when there are too few aircraft left in a unit;
Many text corrections in the Career mode;
The issue in the Career mode when a pilot transferred to another unit still flew for his former unit has been fixed;
All single missions should display correctly in the mission list;
Default map zoom in has been corrected both in briefing and in flight;
Gunsight settings (set distance, etc.) won’t reset anymore when a new enemy aircraft is spawned;
Tank handling (turning) at higher speeds has been improved;
Wrong world scale in Windows Mixed Reality devices such as Samsung Odyssey caused by the doubled reported IPD value should be fixed now.