Tout d’abord j’espère que cette année sera riche en bonne choses et que vous n’aurez pas trop de problèmes ( en gros Bonne Année ! )
Alors voilà. M’étant mis sur l’éditeur DCS avec l’aide du Grand Maître Jaguar, j’ai eu comme… un rêve, une envie !
Nous avons la chance de disposer de notre propre serveur sur DCS avec une mission interactive connu sous le nom de: « through the inferno ».
Cette mission est effectivement très bien pensée mais je me demandais si il ne serait pas possible de nous faire notre propres mission de ce style ? Cela nous permettrait de pouvoir répondre à nos différents besoins « d’entraînement » ou même de jeu nécessitant peu de temps.
Nous pourrions faire des missions Air-Air; Air-Sol; Air-Mer de l’escorte ou ce que vous voulez avec différents niveaux de difficultés et à différents endroits sur la map en fonction de la zone ou nous souhaitons voler afin de varier un peu le paysage.
J’y réfléchis depuis un petit moment et j’ai quelques idées en tête mais je ne suis pas forcément capable de les faire moi même.
Je sais que la version de Caucase va bientôt changer et que ce serait donc une opportunité pour faire ce changement et montrer ce que les IRRE savent faire !
Il est difficile d’entrer dans les détails par écrits mais si vous en voulez vous savez ou me trouver !
Sinon en effet cela peut être une chose très intéressante, et permettrait de travailler sur différent type d’objectifs et de mettre en place des tactique de groupe plus rodée. ( a mon sens ce qui manque assez fortement mais il parait que je suis psychorigide donc bon …)
Si je passe par la il sera sans doute bon d’en discuter, et même à voir si il est déjà possible de mettre en place certaine choses, car mise a jour de la carte, mais il me semble que l’éditeur ne devrait pas bouger. il me semble que la beta 2.quelquechose utilise le même éditeur ( dites moi si je me trompe
Ben nous n’en savons rien… L’éditeur de mission semble le même (il ressemble bcp) mais comme la carte va changer…est ce que les missions seront compatibles ??? Les unités seront-elles au bon endroit…mystère
Rolluptito a le bras long, il connaît des développeurs, pourrait-il poser la question ?
Ils ont été obligé de refaire toutes les missions pour la 2.5 donc ya de fortes chances qu’il faille faire des ajustements lors de la montée de version
sur les conseils de Yaya, j’ai testé lors de la mission du 25/01, il suffit d’activer l’option dispersion sous le feu et de la désactiver ensuite… à 4 joueurs ont a pété 25 véhicules lancé à 50 km/h en moins de 10 minutes. Il reste toujours un soucis, les véhicules mettent une plombe à contourner leur camarade tombés au champ d’honneur…
J’ai fait quelques tests. Avec ces réglages :
Le SAM se déplace, s’arrête pour tirer sur les avions et pour intercepter les missiles tirer à son encontre, et puis il continue sa route…
Cela augmente sérieusement la difficulté et impose de saturer le SAM à plusieurs. Certains SAM peuvent représenter un véritable défi, je vais essayer de construire une mission avec de sérieuses défense anti-air
La liste des SAM russes :
SAM List Small.pdf (351 KB)
Si vous avez d’autres idées, envoyez…par exemple, quelqu’un sait comment les SAM sont disposés sur un champ de bataille ? comment sont ils associés ?
Perso je pensais mettre un peu les hélicos à l’honneur en même temps que les avions en faisant une escorte de convois avec attaquée aérienne et des « checkpoint » ou l’ennemi terrestre y serais. Ce qui ferait de l’escorte et de l’attaque au sol.
Avec différents scénarios possibles sur le serveur pour ne pas tomber dans une routine.
Les essaies sont en cours. Dites moi si l’idée vous plaît ou non
@Cold, j’ai lu vite fait… ce texte traite des SAM jusqu’au SA 3 (guerre froide) et DCS propose des SAM du SA 3 au SA10. Je vais m’en inspirer pour créer une mission avec du SEAD de gros SAM…
@Falken, si tu veux mettre quelques hélico pilotables aussi (optionnellement-je veux dire par là sans que ce soit nécessairement vital pour la mission) , je pense que certains d’entre-nous seront ravis. Surtout sur la 2.5, puisque qu’on pourra vraiment se protéger avec les arbres et autres éléments du décors.
C’est ce que je suis entrain de faire avec par exemple le petit scénario dont je parle plus haut.
Mais j’ai quelques soucis avec les FARP. Je n’arrive pas à faire en sorte que l’on puisse réparer/ravitailler dessus… Si quelqu’un sait comment il faut faire
EDIT: Après quelques bidouillages j’ai trouvé et apparemment ça marche !