Merci à tous c’était sympas.
Sur le groupes pirates dans l’ensemble, c’était bien.
Mise en place : l’efficacité est monté crechendo , peut encore mieux faire. mais reste largement acceptables.
Transit: les ailiers n’hésitez pas à dire si vous êtes trop derrière ! (Demander la vitesse du lead) et si besoin de ralentir.
Attaque : le plan n’étais pas le plus précis, mais l’idée était là ^^. Approche en colonne ( ou en échelon si on y arrive ). Le lead qui donne le go (avec un léger décalage entre chaque) était pas une mauvaise idée je pense.
Bien focus la flak comme on l’a fait (canon/roquettes).
Je sais pas en combien de passe on la traiter, mais sur la dernière manche par exemple sa à était rapides. ( -3 flak sur la première passe c’était beau ).
Bien prendre de la distances avant la ressources (surtout les premières passes quand la flak est encore active).
J’en ai vu 1 où 2 ressourcer un peu près, mais c’est passé (attention cest comme ca quon se fait attraper pas la flak!).
rappellé vous que plus je ressources près, moins j’ai d’alti, moins j’ai de distance, plus je suis limité dans le choix de mon angle d’attaque, et dans le temp d’alignement/correction de trajectoire. Plus jsuis près plus la flak est deadly.
Quelques dégâts subit par la flak mais rien qui fasse trembler l’il2 XD
Dans l’ensemble Bien! Bonne communication. Pas d’accident, bravo à tous!
Manque plus qu’à être encore plus précis sur le largage des bombes pour les chars. (Perso j’ai du mettre en moyenne 1,5/3 ce qui n’est pas terrible ^^ ).
Pas eu besoins d’escortes l’il2 ce defend super bien avec ces canons. Dans la limite du raisonnable évidement (1 bandit sa se gère, 2 sa devient compliqué).
Je pense donc que 4/5 il2 c’est largement suffisant pour Attaqué une colonne. Pas besoins de semi-escortes qui tapent sur la flak à mon sens. ( Ou alors vraiment juste une passe pour déclencher attiré le feu ).
Pour les loadout j’aimerais aussi les 6xFAB100 mais On les auras pas sur TAW préparer vous à devoir utilisé les 50kg. Qui marche pareille qu’une 100kg quand on les lâchent en pairs ^^. Juste moins de passe par il2 donc aussi moins de temp sur zones, ce qui n’est pas forcément deconnant.
3 passes par il2 , si on et 4 sa fait 12 passe bombes, si on est super précis sa fait tous de meme 12chars détruits, ce qui n’est pas rien.