J’ai testé de faire un skin sur IL2 pour voir dans l’aprem, du coup quitte à apprendre le truc j’ai fait sur le yak 9 quelques essais. Je suis partis un peu au feeling après avoir cherché pendant des heures des skins histos dont aucuns me satisfaisait vraiment. Du coup j’ai fait un camo zebré dans le style de celui du migg et j’ai test quelques couleurs (gris + vert très foncé / blanc cassé + gris / et brun foncé + vert forêt).
J’hésite à rajouter une gueule à l’avant mais j’aimerais avoir votre avis avant car je pense pas que c’est facile à faire (déjà que j’ai bien galérer à ce que les zébrures se joignent bien entre les faces.)
Sinon j’ai gardé les traditionnelles bandes blanches et le logo sur le nez pour le marquage IRRE. Et une couleur bleu ciel pour le dessous typique des camos russes.
Sur tes modeles j’aime les jeux de couleur girs et marrons (pas trop le vert clair) mais de maniere générale pas fan des zebrures larges et très symétriques, comme des V.
Je préfere le patern de « taches » de couleurs comme le NN
Du coup perso j’irais pas chercher plus loin que le NN avec nos bandes blanches « de série »
Parfait pour les chiffres, c’est le dernier truc que j’avais mis je pensais le changer ( trop petit et mauvaise police) Pareil pour les bandes blanches, pourtant je m’étais basé sur le premier skin du yak1b justement mais c’est vraie qu’elles sont petites une fois sur l’avion. Je vais test de faire comme les NN aussi, j’étais partis sur les zébrures car ça le semblait plus simple au final pour mis retrouver entre les pièces. Maintenant que je visualise mieux ça devrait être faisable.
c’est une tannée l’alignement des motifs entre les differentes pieces . Generalement je partais des motifs ou camo d’origines en changeant juste la couleur .
Pour l’effet flou du camo NN tu peu simplement passer l’outil " doigt" pour estomper la frontière entre les différentes couleurs .
Je ne sais pas si c’est le cas sur le Yak9 S mais je crois que tu as une plusieurs zones a peindre pour la casserole ; cela permet d’avoir des couleurs même sur une hélice qui tourne .
Pour l’effet flou du camo NN tu peu simplement passer l’outil " doigt" pour estomper la frontière entre les différentes couleurs .
J’ai encore plus simple: appliquer un flou gaussien sur le calque avec les bandes.
Sinon je sais pas si t’avais test de jouer avec les couches alpha, mais c’est marrant, j’ai donné une texture de serpent pour test, en vrai j’ai bien envie de faire un skin de boa constrictor:
J’aime beaucoup, particulièrement les 1 et 2.
Par contre quand tu fais des screen pour comparer, essaie de faire avec le même angle/luminosité pour chaque version car ca peut desservir… J’avais pas compris le skin 2 par ex (et je pense que ca pourrait etre mon préféré)