Salut,
Comme vous le savez, je travaille sur la mise en place d’un serveur 24/24 avec mission persistante (un sujet a été lancé dans la section DCS).
Pour les intéressés, je vous propose de nous retrouver dimanche soir aux alentours de 21h. Pas besoin de vous inscrire, c’est comme au McDo : venez comme vous êtes
.
Capture et Amélioration des Zones :
Neutralisation : Pour capturer une zone, vous devez d’abord détruire toutes les forces ennemies qui y sont déployées afin de la rendre neutre.
Capture : Les zones neutres peuvent être capturées soit en escortant les avions de ravitaillement de l’IA alliée (qui apparaissent régulièrement aux zones amies) pour les aider à atterrir, soit en utilisant le système CTLD pour transporter des troupes vers la zone cible.
Défense : Les zones alliées peuvent être améliorées avec des unités supplémentaires pour renforcer leur défense, en utilisant les mêmes mécanismes que pour la capture.
Priorité aux Réparations : Si un groupe d’unités dans une zone est incomplet, une livraison de ravitaillement servira d’abord à restaurer ce groupe. Une amélioration (upgrade) ne pourra avoir lieu que si tous les groupes existants sont en parfait état.
Ces règles s’appliquent à toutes les zones, mais certaines offrent des bonus spéciaux, tels que des patrouilles aériennes alliées, un AWACS, du ravitaillement ou le déblocage de nouveaux points de déploiement (spawns).
L’IA ennemie lancera également des contre-attaques pour reprendre les zones perdues, des patrouilles aériennes pour protéger son espace et des livraisons de ravitaillement pour renforcer ses positions. Planifiez vos opérations en conséquence.
Informations Pratiques
Carte et Radio : Utilisez la carte pour suivre l’évolution de la situation et le menu radio F10 pour obtenir un rapport détaillé sur n’importe quelle zone.
Déploiement : Comme mentionné plus haut, certains points d’apparition resteront bloqués tant que vous n’aurez pas capturé la zone où ils se situent. Le nom de la zone requise est indiqué dans le nom de l’unité ou du groupe dans le menu de sélection.
Structures Critiques : Certaines zones possèdent des bâtiments vitaux. Si tous ces bâtiments sont détruits, la zone est désactivée : elle n’offre plus aucun avantage, ne peut plus être capturée et les unités restantes ne pourront plus être réparées.
Système de Crédits
Vous pouvez désormais dépenser des crédits pour demander du soutien. Certains types de soutien ouvriront un menu spécifique vous permettant de désigner une zone cible.
Comment gagner des crédits :
Revenu passif : Certaines zones génèrent des crédits automatiquement.
Destruction d’unités : Chaque ennemi éliminé rapporte des crédits (montant selon la valeur de l’unité). Attention : Ces crédits ne sont pas immédiatement crédités à la coalition. Vous devez atterrir dans une zone alliée pour valider vos gains. En cas d’éjection, vous ne récupérerez que 25 % des crédits accumulés.
Logistique : Ravitailler des zones nécessitant des réparations ou des améliorations rapporte également des crédits.
Note : La coalition rouge utilisera également les crédits générés par ses zones pour appeler ses propres renforts.
Pour vous connecter au serveur :
Server name : Serveur_Test_pour_IRRE
mdp : IRRE
Nom de la mission : IRRE_PERSO_MISSION_TEST_Modern
SRS : ip_du_serveur_DCS:5002
il faut se co manuellement à SRS (je n’ai pas trouvé comment activer l’autoconnect)