[Suivi des Changements] Serveur IRRE BOS

Update BOS 3.012
Update IL2 stats 1.2.31

Update BOS 3.012 Hotfix 1

Migration du serveur BOS sur le nouveau dédié.
Update BOS 3.012b

Je n’ai pas réinstallé IL2 Stats

A l’attention des gestionnaires de serveur BOS

La nomenclature des serveurs a changé ainsi que les ports, attention quand vous referez vos SDS.
L’arborescence des missions dans le dossier Multiplayer a été également simplifiée.
Vous avez toutes les infos dont vous avez besoin dans BOS SRV MANUEL.rtf sur le bureau.
J’ai mis les vieux trucs et les sources des missions dans le dossiers BOS_SDS\Archives, vous y retrouverez vos petits.

Update BOS 3.012c

Update BOS 3.101

Update BOS 3.101b

Update BOS 3.102

Update BOS 3.201

Update BOS 3.201b

Update BOS 3.201c

Update BOS 4.001

https://forum.il2sturmovik.com/topic/12826-game-updates/page/2/?tab=comments#comment-848043

Update BOS 4.001b

Update BOS 4.001c

https://forum.il2sturmovik.com/topic/55705-game-version-4001-discussion-battle-of-bodenplatte-and-flying-circus-officially-released-tank-crew-campaigns-released/page/9/?tab=comments#comment-851782

Update BOS 4.002

https://forum.il2sturmovik.com/topic/12826-game-updates/page/2/?tab=comments#comment-858070

Update BOS 4.003

https://forum.il2sturmovik.com/topic/12826-game-updates/page/2/?tab=comments#comment-870073

Update BOS 4.003b

https://forum.il2sturmovik.com/topic/57047-game-version-4003-discussion-improvements-and-fixes/?do=findComment&comment=870686

Update BOS 4.004

https://forum.il2sturmovik.com/topic/12826-game-updates/?do=findComment&comment=883904

Update BOS 4.005

https://forum.il2sturmovik.com/topic/12826-game-updates/?do=findComment&comment=916553

Update BOS 4.005b

https://forum.il2sturmovik.com/topic/60319-game-version-4005-discussion-new-airframe-damage-model/page/8/?tab=comments#comment-917770

  1. Missing contrails and smoke from smoke generators restored in multiplayer;
  2. Explosions damage to buildings (i.e. from bombs) has been corrected;
  3. Bombsight should work fine in VR;
  4. Many static objects (static_*) were corrected to align with the terrain properly.