Je suis en train de préparer un petit truc sans prétention sur l’éditeur de mission et j’ai 2 ou 3 p’tits problèmes que j’arrive pas à résoudre.
Si les spécialistes de la chose pouvaient m’apporter leurs lumières, ce serait coooooool !!!
Y en a pas pour longtemps (à priori). un p’tit rdv ts et hop mais y a pas d’urgence.
Merci d’avance ![]()
Re,
Tu peux déjà décrire ton problème ?
A+
merci genius !
Un peu long et pas forcément précis sur un post:
1.spawn en l air d un groupe joueur
2.objets placés visibles pendant la création de mission mais invisibles pendant le vol test. (Fichier mission check ok)
3. Conseils de renards expérimentés
Alcolix, ce lien pointe vers la bible de l’éditeur de mission. Je m’y réfère dès que j’ai un souci.
Re,
Spawn en l’air = il faut que la mission soit définie en mode dogfight ou coop (et non single). Une fois activé l entité sur les avions, il faut définir "in flight et "Player
Un véhicule sans entité apparaîtra dans l éditeur mais pas dans la mission. Deux solutions = activer l entité ou remplacer par un objet statique (catégorie building ou blocks)
Pas de soucis dans la semaine après 21h30 pour de courtes séances. Ce week end pas dispo.
@karadoc: j’m’en serais voulu de te tirer de tes pantoufles. Repose toi bien camarade ![]()
@genius: J’arrive à placer 1 spawn en l’air pour 1 appareil et à l’utiliser mais pas un 1 groupe. Je retient ta proposition, j’te tiens au jus. Merci
Alcolix… RTFM tu gagneras du temps.
RTFM ? Kesaco ?
Read The Fucking Manual !
J ai RTFM mais j suis pas top en british.
J ai passé pas mal de temps sur les tutos vidéos et autres avant de poster. Histoire de pas vous deranger en partant de zéro.
J vais m y replonger …
Re,
Pour le spawn, je t’ai dis une bétise, on ne peut affecter qu’un seul playeur.
il faut utiliser le fakefield (en airfields) puis => create entities (définit la nationalité) puis => Planes (pour ajouter quel type d’avion et si spawn en l’air).
C’est bien ce que j’avais vu dans le pdf mais j’arrive pas à le tester pour voir si ça fonctionne. Je pense faire tout bien keskim dit pourtant …
A priori, le fakefield n’a pas besoin d’être placé sur un aérodrome de la carte.
Je pense que le problème vient du fait qu’il faudrait le tester sur un Dserver … que je n’ai pas. Condition obligatoire il me semble pour héberger une partie en multi.
Je vais continuer à préparer ma tambouille, voir pour mon problème n°2 et je refais un point sur l’avancement la semaine prochaine.
Merci de ton aide ![]()
Non tu peux tester en mode local c’est à dire en enregistrant ta mission en mode deathmatch sans Dserver.
Du coup tu héberges et tu joues sur ton PC.
C’est un peu plus lent au démarrage mais c’est très pratique !
Et pour créer un serveur coop ici quelques infos (notes prises lors d’une conférence par Maître Phoenix) :




Bons tests !
Merci du tuyau Bex. J vais tester ça.
Alcolix, si tu créés un groupe joueurs, et que tu le testes seul, le groupe doit être composé d’AI, et dans le groupe, l’un des avions doit être affecté à « Player ». Les avions du Groupe doivent être Object Linked vers l’avion du Player. Tu deviens ainsi le leader et tu peux leur donner des ordres via les raccourcis clavier.
Dans la fenêtre propriétés, tu as les coordonnées Y, tu mets l’altitude que tu souhaites (1000 ou 2000 mètres par exemple)
Dans la fenêtre propriétés avancées tu remplaces « In parking » par « In flight ». et tu laisses « AI » sauf pour l’avion du leader, ou dans le menu déroulant là où il écrit AI, tu selectionnes « Player »
Pour les objets au sol, Genius a donné la réponse.
Cela fonctionne en single.
Dis-nous si cela fonctionne…
Ok merci golgoth.
Okayyyyyy
J’ai pu tester mon bordel en créant un serveur. J’avais juste pas déplacé les fichiers missions dans le dossier multijoueur/dogfight.
Donc, Création d’un spawn joueurs OK. Je vais pouvoir avancer
Je me suis pris BOK il y a 1 semaine. Je peux piloter les zincs en solo et multi, et faire la campagne solo, mais j’ai pas accès à la map dans l’éditor. Quand je la sélectionne avec la saison voulue, j’me retrouve avec une espèce de cercle genre lumière allumée sur un fond noir quadrillé … J’ai « encore » zappé un truc ?
@Karadoc: nan, j’vais pas chercher l’interrupteur. je sais c’est L in game. Spice de flaman(t)d ![]()