[VR] Oculus quest 2

Je ne sais plus à combien je suis sur SteamVR.

Pour la résolution d’écran, je mets au minimum. La j’avais remis en 1920x1080 juste pour le screenshot :wink:

Et ce cable KIWI, il n’est pas bien ? 3m ce qui me semble suffisant pour mon PC->siege, et surtout prise coudée sur le casque. Même prix (edit, non, aujourd’hui 15e l’autre de 3m, 25 celui ci).
La mention de la résistance me perd un peu… je pense que c’est juste du marketing et tous les cables de norme USB 3.0, ou 3.1, 3.2, ont la même résistance (?)

Si il est très bien c’est celui dont je me sert LeLong ^^

ok merci ! (édité entre temps mais pas changé grand chose)

Euh si ! Faut juste regarde la vitesse de transfert de l’usb 3 car toute l’image passe par là sur le Quest2

Je suis en train de découvrir la VR avec l’Oculus Quest 2.

J’ai un grand nez (ok, ok… un long nez…) et des lunettes. Et ben je peux vous dire que c’est pas confortable.
Sans la petite « extension lunettes » fournie avec le casque, n’importe quelle position m’éclate le dessus du nez, le plastique appuie beaucoup trop dessus.
J’ai de super fines lunettes et pourtant, l’impression que ca m’écrase la monture tout contre mes les yeux.
En tout cas, je ne suis pas spécialement bigleux et j’ai une impression de flou dans quasiment toutes les positions du casque, et les 3 écartements possibles des lentilles (la position milieu - 2 - reste la meilleure)

Testé rapidement IL2, bon déjà j’ai des tonnes de questions car je découvre la VR, pas encore à l’aise avec les interfaces ET du « Oculus Link » ET du Steam VR.

Sinon dans le Spit j’ai des saccades vidéos et audio dès que je sors du pilote auto. Pas quand je tourne la tête mais quand je fais la moindre action. Quand je charge une mission l’écran se met à scintiller genre si tu fermes pas les yeux tu deviens épileptique avant d’arriver dans le menu sur le serveur :laughing:

j’ai aussi une sensation de « loucher » sur le HUD, comme si le HUB du spit est forcément en double.

Bref j’imagine que j’ai pleinnnn de réglages à faire, je sais que la VR c’est pas quelque chose de clé en main, mais pour le moment, vraiment 1- super inconfortable, 2-moche.

Je mettrai évidemment à jour quand j’arrive à régler tel ou tel problème :wink:

J’ai de super fines lunettes et pourtant, l’impression que ca m’écrase la monture tout contre mes les yeux.

J’ai un grosse tête avec au moins 2kg de cheveux non tondus depuis 2 ans et en vrai j’ai pas ce problème perso, attention à bien régler les lanières du casque derrière ta tête.

En tout cas, je ne suis pas spécialement bigleux et j’ai une impression de flou dans quasiment toutes les positions du casque, et les 3 écartements possibles des lentilles (la position milieu - 2 - reste la meilleure)

C’est l’un des problèmes du Quest, seulement 3 options de IPD, perso je suis en 3.

Sinon dans le Spit j’ai des saccades vidéos et audio dès que je sors du pilote auto. Pas quand je tourne la tête mais quand je fais la moindre action. Quand je charge une mission l’écran se met à scintiller genre si tu fermes pas les yeux tu deviens épileptique avant d’arriver dans le menu sur le serveur > :laughing:

N

N’utilise pas l’audio du casque, c’est de la m*****, branche ton casque ca sera beaucoup mieux et sans saccades audios. Vérifie bien que tu es branché en USB 3.0 également. Pour le menu serveur c’'est pareil pour tout le monde en VR malheureusement.

j’ai aussi une sensation de « loucher » sur le HUD, comme si le HUB du spit est forcément en double.

Normal, ton IPD doit pas être parfait du coup tu louches un peu, en s’habituant ca passe.

1- super inconfortable, 2-moche.

1 Règle bien tes lannières pour ne pas trop serrer, le Quest 2 est bien plus confortable que le Rift en tout cas.
2 La résolution de base est dégueu, faut la monter à 1.2/1.3 dans ton logiciel Oculus pour vraiment avoir une meilleure image, et aussi passe à 90hz, de base t’es limité à 70.

Merci pour les tips je reteste tout ca bientôt !
Pour le cable jsuis pour le poment avec un cable de tel 3.0 (voir 3.1 ? Speed charge etc)

Ouais c’est léger quand même ^^

Comme discuté depuis, un cable 3.0 / 3.1 « de téléphone » ne change rien aux cables vendus comme Oculus compatible vu que ce sont les mêmes protocoles USB, les mêmes specs (« quick charge 3.0 » = le cable de transfert de données + charge de Oculus). Au final j’ai acheté le cable de 3M KIWI plus pour le côté coudé et la longueur.

Sinon j’ai pu faire marcher le Airlink. Après quelques utilisations, c’est quand même pas simple chez moi il a beau avoir déjà été appairé j’ai plusieurs fois passé 15min à retenter l’appairage (à refaire toutes les 24h). J’ai l’impression qu’il me faut une séquence précise de lancement du soft PC et du casque puis l’activation des options Airlink pour que ca se détecte et se connecte bien. Mais j’ai pas encore trouvé « la séquence parfaite » pour que l’appairage marche du premier coup. Encore un peu buggy quoi visiblement.

Une fois en jeu (testé juste Superhot avec le Airlink) ca se passe bien à part d’assez rares moments de freeze, pas plus de 2, 3 secondes. Pas sûr que c’était un probleme de transmission ou simplement mon PC qui a « trébuché » d’ailleurs.